Filippova_designer

Добро пожаловать!

Меня зовут Елизавета и я дизайнер.

Продуктовый дизайнер с опытом лида. Более 5 лет проектирую интерфейсы для веба и мобильных приложений. Прошла путь от графического дизайна до управления дизайн-процессами в продукте. Это позволяет мне не только создавать продуманные UX-решения, находя баланс между эстетикой, бизнес-задачами и пользовательскими потребностями, но и эффективно коммуницировать с командой и стейкхолдерами, аргументированно отстаивая свою точку зрения.

Образование:

• СПБХУ им. Н. К. Рериха – основное

• Epic Skills – курс «Основной курс HTML-вёрстки». Не верстаю, проходила для понимания процесса

• Нетология – курс «Проектирование интерфейсов»

• Разные короткие мастер-классы, интенсивы

В дизайне > 15 лет

OZON

Продуктовый дизайнер

  • Проектировала интерфейсы для продукта «Чат продавца» (B2B-сегмент): разрабатывала пользовательские сценарии, создавала прототипы и макеты в Figma
  • Проводила юзабилити-тестирование в Pathway, анализировала обратную связь для улучшения решений
  • Участвовала в развитии дизайн-системы и компонентного подхода
Обучение и фриланс

После сокращения потратила время на разные курсы, которые давно откладывала и выполняла на фрилансе разные дизайнерские задачи

    билайн

    Продуктовый дизайнер

    билайн дом.

    Сервис для управления многоквартирными домами (B2B2C): веб-интерфейс (АРМ) для УК и мобильное приложение для жителей.

    Основной функционал: видеонаблюдение, системы контроля доступа, управление шлагбаумами, оплата коммунальных услуг, подача показаний, информационная система для УК.

    Результаты:

    • Оптимизировала пользовательский сценарий передачи показаний, сократив его на 5 шагов, что повысило скорость выполнения задачи
    • Разработала и внедрила чек-лист самопроверки для дизайнеров — это уменьшило количество ошибок на этапе разработки и сократило цикл дизайн-ревью почти в 2 раза (с 4 до 2 итераций)

    В обязанностях полный цикл проектирования продукта:

    • Анализ гипотез, исследования конкурентов, CJM, user flows
    • Создание интерактивных прототипов и макетов в Figma
    • Работа с готовой дизайн-системой, разработка новых компонентов для локального UI-кита, выявление паттернов и их переиспользование
    • Презентация и защита решений перед стейкхолдерами
    • Кросс-функциональное взаимодействие с Product Owner, разработчиками (iOS, Android, Web) на всех этапах: от формирования бэклога до контроля внедрения
    • Наставничество младшего дизайнера: онбординг, постановка задач, дизайн-ревью

    Причина смены работы: закрытие продукта и сокращение штата.